《原力守护者》是一款有Roguelike元素的MOBA手游,在MOBA的刺激对抗中,融入Roguelike的随机性,给你从没有过的超快感体验!游戏同时设置了横屏和竖屏两种操作模式,战场全随机,横竖都能玩!
原力守护者手游优势:平均5分钟一局的对战中,每个英雄将拥有五个随机出的技能和一个必杀技,连续点击施放可以形成连招,你也可以通过打造武器去改变英雄技能,摸索出更多的招式玩法。
3V3的战场中,符文、装备、小兵这些都是不存在的,你的操作、策略和运气才是影响战局的关键。你可以召唤野怪、积攒BUFF球、占领中立祭坛,分分钟就能攻下敌方水晶,主宰战场!
紧张刺激的团战模式之外,还有单人大逃杀模式,在层层陷阱和围追堵截下,你能存活多久?
原力守护者游戏特色:1、BUFF叠加,打造无敌小光环
战场中会随机刷出各种限时buff,捡到就是赚到!战场两侧每隔一段时间还会刷出永久的buff球,可以在你四周无限叠加;当你的buff球数量超过7颗,就问还有谁敢近你身?
2、招募野怪,组建推塔小分队
战场中没有小兵,你需要四处击杀野怪让它们当你的小弟;等到战场中间的中立祭坛一开,就可以带上小弟和队友去打团,分分钟占领中立祭坛,拿下敌方水晶!
3、打造武器,英雄技能自定义
你可以为每个英雄打造多把武器,切换武器可以改变英雄技能。每一个英雄都有不同的技能组合可以研究,丰富你的战术,肯定是玩不腻的咯。
4、轻松上手,随机技能照脸丢
英雄每次出战都携带5张技能卡,场上随机同时出现3个,用掉一个将切换一张,自己选,自己放。每个英雄还会有一个必杀技,熟悉技能后,你可以钻研出连招,轻松上手成为全场扛把子!
原力守护者手机游戏更新内容:1、去除了原有的鸡肋外围系统,例如熔炼,增加,任务委托系统。
2、大幅度提升核心玩法的细节,技能释放的感觉,数值,音效,效率,美术,后台,等各种!
3、3V3模式重新制作,彻底抛弃了去年11月的地图玩法。增加更多的随机性,策略性。
4、地牢模式玩法大提升(接近重做)
5、修改英雄初始技能8个至5个(方便记忆,更好掌握);移除职业技能(没什么用,释放操作也反人类);增加角色大招(更爽更刺激,职业特性强);
6、武器系统重做,明确中长期追求。武器获得不随机!自己去打造!去除了额外技能的设定,全部修改成替换式。更好理解和掌握。
7、所有的!UI重做了3个版本,现在比较高大上了。而且使用起来比较舒适。。。
8、增加了战斗中横竖屏的操作切换,满足更多大兄弟的不同操作喜好!(第一款这么做的竞技游戏,没毛病)
9、所有英雄80%技能重新制作,突出了职业特性,和可玩性。
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